*Voyant que les mercenaires du clan des mercenaires Erevoved se posèrent presque tous la question : pourquoi un clan mais pas une guilde ? le chef JIF leur répond ceci :
Bien le bonjours mes braves compagnons d’armes, quelques informations concernant : pourquoi un clan de mercenaire et pas une guilde de mercenaire ?
Je vais vous lister les avantages d’être un clan par rapport à une guilde et inversement.
Avantages d’être un clan :
1) Aucune limitation de places : les places sont illimitées.
2) Avoir peut-être une chance d’être une faction à part entière comme « les seriane-kerme sur le serveur de Jiva sur dofus… Et plein d’autres clans qui ont été officialisé sur d’autres serveurs de dofus. »
3) Qui dit faction, dit avantage de celle-ci, une fois que l’on sera officialisé. C'est-à-dire des grades. Grâce à ces grades, possibilité de porter des objets avec des conditions de grade telles que les boucliers sur dofus par exemple. De plus des avantages politique et j’en passe…etc.
4) Pouvoir être dans une guilde alors que nous ne sommes pas une guilde.
5) Pas de conflit entre membre car l’un fait partie du culte d’Ogrest et l’autre des sœurs de Dathura en cas d’éventuelle guerre entre ces 2 factions.
6) Possibilité de personnaliser les grades.
7) Avantage de ne rien payer pour être officialisé.
Inconvénients d’être un clan :
1) Attendre assez longtemps avent d’être officialisé, mais l’officialisation n’est pas obligé pour commencer le mercenariat et monter en grade (il est d'ailleurs conseillé de commencer le mercenariat quand j’en aurais donné l’autorisation officiel sur le forum.
2) Ne pas pouvoir être dans l’une des 5 factions qui sera disponible dans le monde de wakfu (les marcheurs, le culte d’Ogrest…). Logique puisque nous sommes une faction.
3) Nombre de grade différent peut êtres limité.
Avantages d’être une guilde :
1) Officialisation de la guilde possible mai a mon avis payable genre « une guildalogéme comme sur dofus. Dans le monde de wakfu sa sera peut être autre chose que une guildalogéme ».
2) Possibilité d’intégrer n’importe quelle faction.
3) Un large nombre de grades différents.
Inconvénients d’être une guilde :
1) Pas de possibilité d’être dans une guilde. Logique puisque c’est une guilde.
2) Conflit probable entre membres de factions différentes.
3) A mon avis une limitation de place disponible dans une guilde.
4) Pas de grade dont la condition est requise pour porter certains objets.
5) A mon avis si c’est comme dofus pas de possibilité de personnaliser les grades.
6) Pas de territoire. Logique puisque nous sommes une guilde et pas une faction.
7) Pas de bâtiment. Logique puisque nous sommes une guilde et pas une faction.
Après si les avantages et les inconvénients ne sont pas les même a la sortie de wakfu alors il faudra débattre. Mais si ils ne changent pas par rapport à «dofus », alors nous resterons un clan.
*Après avoir fais sa déclaration, le chef actuel des mercenaires Erevoved se retira dans sa maison*